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우리가 액션게임를 사랑하는 이유 (너도 나도 다아는 사실!)

https://www.instapaper.com/read/1681393298

스마일게이트인베스트먼트 서경우 수석팀장은 “메타버스 등 온,오프라인 컨텐츠 및 게임시장이 커지는 기조 아래 앞으로는 다체로운 앱 개발사들이 광고 수익을 큰 비즈니스 모델로 삼으면서 관련 애드테크(광고+기술)가 점차 고도화될 것”이라고 투자 환경을 말했다

보드게임를 무시해야하는 17가지 이유

https://www.instapaper.com/read/1681390013

<p>컴투스도 오는 30일 핸드폰 MMORPG 서머너즈 워: 백년전쟁 신작을 오픈한다. 컴투스를 대표하는 서머너즈 워 후속작으로 사용자 간 대결 중심의 시작간 전략 대전 게임이다. 빠른 템포의 전투 액션과 전략성으로 사전 예약자 수 200만명을 돌파한 상황다

10대가 쇼핑몰에 대해 오해하는 17가지 사실

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<p>반면 코로나19로 인한 이동 제한의 수혜를 누렸던 전자상거래 발달률은 둔화할 것으로 보인다. 이와 관련해 어도비 애널리틱스는 이번년도 휴가철 미국 내 온,오프라인 매출은 지난해 준비 90% 불어난 2040억달러(약 242조원)를 기록할 것으로 예상했다. 이 문제는 작년 38% 발달률 예비 많이 둔화한 수치다

당신의 크레이프스에 대해 정말로 괜찮은 노하우

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<p>글로벌 소셜 온라인바카라 시장은 코로나19 팬더믹을 지나가며 69조원규모로 급발전한 것으로 이해되고 있습니다. 온/오프라인 카지노의 무서운 성장세가 계속되자 전 세계 120여 개국에서 운영중인 3300개의 크고 작은 온/오프라인 온라인바카라들과 수십만개에 이르는 홀덤펍들이 앞 다퉈 소셜 카지노와의 비즈니스 연계에 추진 중인 것으로 알려졌다