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그 가운데 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넷마블이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 지난해 1분기 기준 엔씨소프트(NCSOFT) 매출 비중의 13%를 차지했었다. 이 문제는 넥슨이 서비스하고 있는 게임 가운데 두 번째로 높은 수치다. 만화가 완결되고, 애니메이션도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는 매출의

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<p>네이버, 삼성전자, 넷마블(Netmarble) 등 IT업계 출신들이 관리하고 있는 애드엑스는 디지털 광고 수익을 끌어올려주는 기술을 갖고 있고, 내년 코스닥 상장이 목표다. 또 며칠전 시리즈C를 통해 스마일게이트인베스트먼트와 티인베스트먼트로부터 60억원을 추가 투자 받았다

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엔씨소프트은 PC와 콘솔(TV에 연결해 쓰는 게임기)에서 한꺼번에 사용할 수 있는 카트라이더: 드리프트를 대비하고 있다. 2008년 PC에서 처음 보여준 카트라이더를 콘솔게임으로 재해석해 대화면 TV에서 온 가족이 즐길 수 있도록 만든 것이다. 엔씨소프트(NCSOFT)은 생동감 뿜어내는 레이싱 경험을 위해 언리얼 엔진4를 베이스로 4K UHD(초고해상도) 그래픽과 하이 다이내믹

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최근 저명 게임죽은 원인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 8개 게임사의 3개 스마트폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했다. 이는 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 60여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 사용자 약 8억 명에게 마케팅 정보를 하달할 수