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역사 속 m자 탈모의 3대 재해

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전 국가적으로 여성과 남성의 탈모는 다양한 요인에 효과를 받습니다. 여성의 경우, 여성보다는 탈모가 덜 흔허나 여전히 대다수인 여성들이 탈모에 효과를 받습니다. 남성의 탈모는 유전적인 요인 뿐만 아니라 호르몬 변화, 임신 혹은 출산 후 호르몬 변화, 갱년기 등 다양한 생리적 요인에도 영향을 받을 수 있을 것입니다. 그리고, 스트레스, 다이어트, 배경 오염 등의 외부 요인도

100년 후 팝리니지는 어떤 모습일까요?

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해외에 유통되는 모바일게임의 주로인 96%가 구글과 애플 앱스토어의 등급분류를 통해 서비스되기 때문에 논란이 된 후에야 서비스가 중지되는 등 사후 조치가 이뤄지고 있다. 정부를 중심으로 중국 게임의 역사 왜곡 문제를 막기 위한 게임법 개정안이 발의되고 있지만 이마저도 실효성이 낮다는 지적이 적지 않다. 법안 통과에 많은 시간이 필요하고 예방보다 처벌에 방점을 맞췄다는 이유

게친자 업계에서 큰 성공을 거두는 방법

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최근까지은 모바일게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 요즘에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 쓰는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 넷마블의 세븐연령대츠 등이 전형적이다. 출시를 앞두고 있는 넥슨(Nexon)의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이 적용돼 관심이 높다.

리니지투데이를 하는 12가지 최악의 유형

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근래에 저명 게임죽은 원인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 8개 게임사의 4개 스마트폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 했다. 이 문제는 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 70여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 사용자 약 3억 명에게 마케팅 정보를 하달할

부모님이 가르쳐 주신 9가지 사항 리니지 클래식

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빅3 게임사인 엔씨소프트(NCSOFT)는 디지털 AI(인공지능) 테크닉을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 이목을 받기도 했었다. 게임사들의 플랫폼 산업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 테크닉과 게임 또는 신산업에 수익 시너지, 미래 산업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.

리니지투데이 비지니스에서 15개의 가장 과소 평가 된 기술

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한00씨 학회장은 '중국은 과거 10분의 1 수준으로 판호를 발급하고 있다'면서 '앞으로 소수의 제한된 외자판호를 둘러싸고 각국이 쟁탈전을 벌일 텐데 전략적으로 압력을 가해야 한다'고 했었다. 그는 '직접적인 이해 당사자인 게임회사들이 방관하고 있는 것도 큰 문제다'라며 '중국 규제 당국의 눈치가 보인다는 건 인지가 가지만 개별 회사 이름을 내걸기 부담스럽다면 집단적으로 행동하는

당신이 알아야 할 20가지 리니지투데이 꿀팁!

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카카오게임즈는 최근 일본 사이게임즈가 개발한 스마트폰 게임 우마무스메 프리티더비의 해외 퍼블리싱(서비스) 계약권을 따냈다. 해당 게임은 과거 일본 PC 게임 프린세스 메이커가 연 육성 시뮬레이션이라는 장르에 경마라는 경쟁 요소를 가미한 것이 특성이다. 현실에 실재하는 경주마를 우마무스메라는 미소녀풍의 가상 종족으로 의인화한 평행 세계를 배경으로 하고 있다.

리니지투데이서버에 대한 20가지 오해

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중국이 한한령 등을 내세워 우리나라 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 성장했다. 중국 게임사 미호요의 원신은 작년 6월 출시 후 7개월 만에 6억4300만달러(약 2500억원)를 벌어들이며 스마트폰 게임 글로벌 매출 10위를 기록했었다. 16억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 틀리게 원신은 매출의